Programing
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기본 MVC 프로젝트 구조Programing/Web 2009. 12. 7. 15:48
1. /App_Data - 데이터베이스(.mdf, .mdb, .xml)를 두기 알맞은 곳이다. - 실무에선 자주 사용되어지지 않는 폴더이다. 2. /bin - 기존의 ASP.NET 웹폼 응용 프로그램과 마찬가지로 컴파일된 .NET 어셈블리 및 그가 참조하고 있는 모든 다른 어셈블리들을 갖는다. - IIS는 dll들을 여기에서 찾는다. 컴파일 동안에 VS는 모든 참조된 dll들을 이 폴더에 복사한다. 3. /Content - .css파일및 이미지들을 주로 두는 곳이다. 4. /Controllers - 컨트롤러 클래스들 혹인 그로부터 파생된 녀석들을 저장한다. 5. /Model - 여기는 도메인 모델을 표현하는 클래스들을 두기 위한 장소이다. 6. /Scripts - 공개적으로 제공되는 파일들을 위한 장소이..
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ABCUpload 업로드 파일 지우기Programing/Web 2009. 11. 27. 16:24
기본적으로 파일을 지우는 함수는 없기 때문에 FileSystemObject객체를 이용하여 파일을 삭제할 수 있다. ........................................................................................................... Set theField = theForm(trim("pro_mimage"))(1) '메인이미지 Set fs = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject") If theField.FileExists then UpFileName = mimage_UpDirectory & 업로드파일 DelFileName = mimage_UpDirectory & rs("p_mimag..
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asp 문자열(Mid, Instr, InstrRev)Programing/Script 2009. 11. 26. 14:23
예를 들어 이메일을 자르고 싶을 때 사용한다. mail = chany1995@hanmail.net 위의 mail 이름이 있다면 file1 = chany1995 file2 = hanmail.net 로 문자열을 분리하고자 할때 사용 한다. file1 = Mid(mail 1, Instr(mail , "@") - 1) file2 = Mid(mail InstrRev(mail , "@") + 1) 위 코드의 결과는 원하는 값을 준다. Mid 함수의 형식은 Mid(원하는문자열, 어디서부터, 어디까지) Instr함수는 좌측에서 우측으로 (원하는문자열, 이것까지)!! InstrRev함수는 반대로 우측에서 좌측으로....
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c# 에서의 usingPrograming/C# 2009. 4. 24. 17:45
c# 에서의 using은 2가지 사용법이 있다. 첫번째는 다들 아시겠지만 네임스페이스사용.. using System; using System.Collections.Generic; 이런것들에 using이 사용되어 지는 것이고 두번째 사용은 자동 Dispose() 사용시 using문이 사용되어진다. 예를 들어보자 using(testGame = new TestPongGame (testLoop)) { testGame.Run(); } 위와 같은 문구가 있을때 { }안에 있는 모든 내용이 완료되어지면 동적으로 생성한 testGame개체에 대한 Dispose()문이 자동으로 불러지게 하는 역활을 using이 하는것이다.
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SpriteBatch.Draw 메서드Programing/XNA 2009. 4. 10. 17:46
SpriteBatch.Draw 메서드는 총 7개로 Overloaded 하고 있다. 사용되어지는 매개변수중 Texture2D(텍스처)와 Color는 거의 고정적이지만 아래와같이 Overloaded 한다. 1. Draw (Texture2D, Rectangle, Color) - 가장 베이직적인 매개변수를 가지는 기본형이다. 두번째 매개변수는 화면의 그리게 될 위치값이다. 2. Draw (Texture2D, Vector2, Color) - 더 베이직적인 메서드이다. 텍스처와 그놈의 위치, 컬러값을 가진다.(이게 더 많이 사용) 3. Draw ( Texture2D, Rectangle, Rectangle, Color) - 특이하게 사각형이 2개인데 1번 매서드와 다 같지만 3번째 매개변수는 텍스처의 자르기에 사용될..