Graphic/Max
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[재질] 양초 만들기Graphic/Max 2008. 1. 9. 13:30
브이레이를 사용하여 양초를 만드는 방법이다. 1. Import the 3ds into a new max document. Untick convert units (just to be safe) 2. Add a sphere vray light, and tick smooth surface shadows and store with irradiance map. Place the vray light just over the candle and and it should be about the size of a grape. 3. Add the kitchen HDRI as the vray reflect/refract environment. Set it to spherical environment. And drop its..
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[재질] 치즈 만들기Graphic/Max 2008. 1. 9. 13:26
위와 같은 치즈의 재질을 만드는 방법이다. V-Ray 재질셋팅... Here are the settings. Remember to uncheck double sided to prevent painful headaches. Thickness and light multiplier will of course depend on the amount of light. http://www.chaoticdimension.com/forums/phpBB2/viewtopic.php?t=8119
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[애니메이션] 3DMAX 피직 셋팅하기Graphic/Max 2008. 1. 9. 13:23
1. 붉은색과 연두색의 버텍스 타입은 두개 이상의 링크에 버텍스들의 영향력을 줄때 사용한다.. 파란색 타입은 어떠한 링크에도 영향을 미치지 않을 때와 링크가 걸리기 어려운 상황일 때 나타남. 버텍스 중에 주로 사용하는게 N Links와 No Blending이다.. N Links는 두개 이상의 링크에 버텍스를 링크시킬때 사용한다. 링크가 적용되면 색깔이 붉은색은 갈색으로 바뀌고 연두색은 좀더 녹색으로 바뀌게 된다... No Blending는 한개의 링크에 버텍스를 링크시킬때 사용한다..단 붉은색은 주변의 링크에 조금씩 영향을 받는다...연두색과의 차이점.. 2. 일단 그림의 순서대로 따라해보자..순서는 버텍스들을 선택하고 링크에 적용시키는 방식이다.. 9번의 팔목은 주변의 링크에 버텍스들이 조금만 영향을 ..