XNA 프레임워크의 로직 흐름
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XNA 프레임워크의 로직 흐름Programing/XNA 2008. 8. 19. 14:56
XNA 프레임워크의 로직 흐름에 대해 알아 두자!! 1. 메인 응용 프로그램이 게임 생성자를 호출한다. 2. 게임 생성자가 게임컴포넌트들을 생성하고 각각 그들의 생성자를 호출한다. 3. XNA 프레임워크가 게임의 Initialize함수(초기화)를 호출한다. 4. XNA 프레임워크가 각 게임컴포넌트의 Initialize함수(초기화)를 호출한다. 5. 각 Drawable 게임컴포넌트의 LoadContent함수를 호출한다. 6. 본 게임의 LoadContent함수를 호출한다. 7. 본 게임의 Update 메서드를 호출한다 8. 각 게임컴포넌트의 Update 메서드를 호출한다. 9. 본 게임의 Draw함수를 호출한다. 10. 각 Drawable 게임컴포넌트의 Draw함수를 호출한다. 11. 노란박스안의 7 ~1..