mesh
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Mesh에 관한 기초 내용 정리Programing/DirectX 2008. 5. 23. 15:06
메쉬에 대한 내용에 앞서..우선 ID3DXBaseMesh에 대해서 알아보자.(정보문화사의 용책을 보고 정리해본다.) 1. ID3DXBaseMesh ID3DXBaseMesh은 ID3DXMesh, ID3DXPMeshe등을 상속한다. ID3DXBaseMesh 인터페이스는 메쉬의 버텍스를 보관하는 버텍스 버퍼와 구성을 정의하는 인덱스 버퍼 모두를 포함한다. GetVertexBuffer 와 GetIndexBuffer 를 사용하면 각각의 포인터를 얻을수 있다. 만약 버퍼의 쓰기나 읽기를 원한다면 버텍스와 마찬가지로 LOCK()함수를 사용해야 한다. LockVertexBuffer() 와 LockIndexBuffer()를 사용하는 것이다. 각각 두가지의 인자를 가지는데 첫번째는 잠금 플래그 형식지정이고, 2번째는 잠근..