Draw
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ID3DXSprite 사용하기Programing/DirectX 2008. 2. 13. 15:42
1. d3d 내에서 2D를 표현하기 위한 인터페이스이다. 2. 사용방법 Begin 스프라이트를 드로잉(Drawing) 할 수 있도록(듯이) 장치를 준비한다. Draw 스크린 공간에 단순한 스프라이트를 드로잉(Drawing) 한다. DrawTransform 지정한 행렬에 의해 변환 한 스프라이트를 드로잉(Drawing)하기 위한 구조를 제공한다. End ID3DXSprite::Begin 가 불려 간 시점의 장치 스테이트를 복원한다. GetDevice 스프라이트 개체에 관련지을 수 있는 Direct3D 장치를 얻어온다. OnLostDevice 비디오 메모리 리소스에의 참조를 모두 릴리즈 해, 모든 스테이트 블록을 삭제한다. OnResetDevice 장치가 리셋 된 후에 호출할 필요가 있다.| IDirect3..